《二战OL》主策专访:全球国战争霸 最真实的二战硝烟
首款全球争霸国战网游《二战OL》将于6月14日18:00开启首次封测,全球国战、坦克大战和历史战役等热血上阵,经典枪械、坦克载具和异国风情等精彩汇聚,让你触碰最为真实的第二次世界大战。
据悉,《二战OL》首测亮点多多,精彩纷呈!为了给玩家带来更多《二战OL》6.14首次封测的独家讯息,记者特专访了《二战OL》主策黄小龙。
《二战OL》主策黄小龙
1、你好,能不能介绍一下你自己呢?
黄小龙:大家好,我是《二战OL》的主策。曾经一直负责《抗战》的研发工作,主要从事游戏研发、系统策划和玩法研究等。加入到《二战OL》全方位策划以后,让玩家身临其境感受真实二战成为我们研发人员主要的目标,因此将现代化国战、反法西斯阵营战和坦克大战等引入游戏,将经典二战枪械、著名坦克载具、实景战场和多国美景等一一还原,力求让玩家重回二战世界。
2、请您介绍一下《二战OL》这款游戏,很多人初听游戏名会误以为这是一款FPS类型的游戏呢?
黄小龙:首款全球争霸国战网游《二战OL》是以第二次世界大战为背景题材的大型MMORPG。玩家在游戏当中将扮演中、美、英、苏等国士兵,和自己的部队阵营一起征战沙场。全球国战、坦克大战、多国军演、历史战役等巅峰战事汇集,名枪收集、名坦亲驾,饱览异国风情,玩家将重回1942二战年代,改变世界格局。
在《二战OL》当中,玩家临场感受极为真实,全实景地图、高仿真装备器械、二战著名将领和经典历史战役带入感尤为强烈。我们突破传统国战类型游戏以玩家为主体的局限,进而设计出更多大型器械之间的PVP,让玩家能体验到指挥装甲部队碾碎一切的快感。蒙哥马利、隆美尔、巴顿等著名二战将领也将以副官形式,追随玩家一起征战沙场。
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3、是什么样的契机促使您想做一款《二战OL》这样世界战争题材的游戏呢?该题材似乎市场环境会比较局限。
黄小龙:以战争题材来做国战游戏,从客观上讲有两方面原因:一方面,红色网游系列产品发展逐渐成熟,需要推陈出新,《二战OL》全方位突破创新,将继承和发展这一优势;另一方面,市场调研、用户定位、市场定位等方面的综合考虑,二战题材游戏前景还是非常广阔的,做第一款全球争霸国战网游,将是一个前所未有的大胆尝试。
对比往年,今年战争题材的网游还是具备很大市场的。《二战OL》注重玩家体验至上,打造全实景地图,从载具、兵器、战斗、国战形式和玩法方面都有所突破革新,能够让玩家在战争作战中有爽快的体验,玩法内容能够具有强烈的代入感,这样一部有诚意的网游作品,一定会让玩家眼前一亮。
华盛顿机场
4、职业平衡是每款网游中不能避免的焦点话题,就职业设定这块,《二战》是如何突破的呢?
有别于传统游戏的职业设定,二战的职业类型仅有4个,但四大职业都是特点明确、职业设计清晰,让玩家能够最直观的明白每个职业的特性,在战场上迅速找到自己的定位。四个职业远近搭配,比如拥有最远的距离和最致命的击杀能力的狙击手,单兵能力强的侦察兵,能在最短时间内倾泻出最大火力的突击兵,辅助能力超强并且可修筑战地工事的工程兵,既凸显职业特色又强调职业间的相辅相克,不会出现一个职业过强的情况。
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5、你认为《二战OL》与市面上大量的3D和2.5D游戏相比有什么优势?
黄小龙:要在3D和2.5D游戏当中脱颖而出,需要准确的用户定位和精益求精的游戏内容,《二战OL》的优势则具体表现在三方面。
首先来说,从抗战、抗战2到亮剑,我们已经积累了丰富的红色网游系列玩家基础,更能综合市场用户习惯考虑;其次,我们在游戏的节奏和大规模对抗的战斗体验方面下了很大功夫,确保玩家酣畅淋漓的进行战斗,大量的粒子特效和爆炸效果将带来全新的感官享受;最后,2D场景更能展现发挥大型国战的气势,使战斗场面更为真实壮观。
《二战OL》将给2D市场带来一股新风,它独特的历史背景采用2D精细化的雕刻和写实细腻的风格,将打造最真实的二战。中、美、英苏等多国美景都将在成熟的2D当中全实景刻画,四重美术风格将带你免费饱览异国风情。
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