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《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  作为首款采用中国风仙侠题材为背景的3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》将写意的中国水墨风与极富力量感的硬派格斗完美结合,将古仙侠江湖中“拳拳到肉、刀刀入骨”的江湖远景重现!

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  立体化格斗带你告别“纸片式”体验

  以Gamebryo 3D引擎打造的《蜀山剑侠传》有着极为出色的画面效果,游戏以高清的全景3D画面让横版格斗游戏真正“纸片式”时代。立体真实的高清画面,配以炫目的高粒子动态光效,通过尖端的逐行扫描技术完美呈现,使《蜀山剑侠传》即使在全屏模式下,优质的游戏画质也无丝毫影响。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  在Gamebryo 3D引擎彪悍性能支持下,《蜀山剑侠传》在物理碰撞方面进行大胆革新,尝试性采用多角度立体式真实碰撞设定,并率先实现了实体碰撞打击!在立体化的游戏场景内,《蜀山剑侠传》将经典的格斗招式以角度细分,逐步打破了传统的线性战局。游戏通过对同一招式的多角度拆分打造出多样化的攻击效果,最终衍生出更为多元化的格斗技巧及格斗手法,使玩家在游戏中能够体验到更多的格斗乐趣。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  动作捕捉带你体验有“厚度”的格斗

  相比传统“二次元”式的横版格斗游戏,在3D立体模式下,游戏将会拥有其不可比拟的“厚度感”。正是为了将这一特点彻底展现,《蜀山剑侠传》的研发团队在游戏动作设定方面,特别采用了全球先进的“动作捕捉”技术,使真实世界中的多种打斗动作可以真实还原于游戏世界。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  “动作捕捉”英文全称Motion Capture,又称 “真人动态捕捉”,是为了弥补单纯3D动画师创作,从而采用真人动作捕捉的国际流行技术。这项先进技术已广泛运用于3D电影领域,为追求高仿真动作带来的视觉冲击力,不少大型MMORPG亦开始采用此项技术。《蜀山剑侠传》为了突出游戏内的格斗真实体感,首次尝试将此项技术引入横版格斗领域。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  成长式格斗养成让你成为“功夫达人”

  《蜀山剑侠传》不仅从画质、操作、打击感等方面诠释了立体化格斗的精髓,同时在玩法方面,研发团队仍遵循着多角度全方位的设定理念,从而打造出具有养成性的“全格斗体系”。“全格斗体系”是研发团队通过对格斗玩家行为的深度分析,为处于不同格斗阶段的玩家打造出具有进阶式的格斗玩法。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  《蜀山剑侠传》的“全格斗体系”是游戏内独有系统群,玩家可以通过进阶式的玩法设定以及多角度的操作设定,在游戏中体验到全方位的格斗乐趣。目前,在玩法方面,“全格斗体系”以具有养成性的PK玩法为主:站桩式练习房→连招练习房→电脑对战→传统竞技场→全景自由PK→名人擂台赛。在操作设定方面,游戏则包含了“搓招系统”、“天平系统”、“元魂系统”等设定,在游戏后续研发中,还有可能加入更为街机化的手柄操控等设定。

《蜀山剑侠传》塑造硬派修真新格斗

  《蜀山剑侠传》通过将3D立体技术、动作捕捉技术两者相结合,使虚拟角色与真实动作完美融合。配合多元化的“全格斗体系”玩法设定,仅为玩家带来至臻至善的视觉享受,更突显出其令人热血澎湃的格斗快感。

  《蜀山剑侠传》官方网站:http://ss.gyyx.cn/

  《蜀山剑侠传》腾讯微博:http://t.qq.com/gyyxssjxz

  《蜀山剑侠传》新浪微博:http://weibo.com/gyssjxz

  关于《蜀山剑侠传》

  《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

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