当人们的习惯了2D的的电视,电影时,现在科技的进步把我们带进了3D的时代。
3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。而我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。随着电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式/消费方式和工作方式/生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真。这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命!
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。而现在特别在电影行业闹得特历害3D电影技术,将在一定程度上给观众带来视觉上的逼真享受。
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但是,从技术角度来说,现在很多的3D电影并不是采用真正的3D拍摄手法,而是还是采用2D的拍摄手法,再通过转制达成3D的效果。而这样制成影片在3D效果上就会差好很多,并没有为我们带来直正纯正的3D享受。
在我们现在的生活当中更多的3D效果是把视角锁死了的伪3D,什么时候能迎来真3D时代的全面来临,让我们拭目以待。
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